回帖:2010.12.20
//为BOSS林无月专门增加了对话
//改动了射程判断
2010.12.21
//系统内,修改了重击判断逻辑,虽然外面看不出来。修改了伤害状态判断的逻辑,虽然外面还是看不出来。
//新增了高级NPC的各种对话。NPC对话可以用开关关闭。
//现在肌肉兄贵和根性兄贵初始的HP和SP将会是满的
//添加新属性“爆炸攻击”,并且修改了属性攻击的伤害计算方式
//爆系的保证伤害值设定取消,但是爆炸攻击属性则保证伤害值。大部分爆系是爆炸攻击属性,也有一部分没有爆炸攻击属性。
//修改受伤状态的字色
//修改道具属性的显示方式,虽然外面看不出来。
2010.12.23
//修正道具合成跟道具合并页面与FF不兼容的问题
//添加新属性“电气”,增加新受伤状态“麻痹”
//修改了游戏剧情,暂时鬼隐了林无月,新增三个首席执行官

