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主题:常磐大逃杀到现在为止更新点一览
nemoma发表于 2010-12-20 07:55
Change-Log

1.98->2.02

2010.11.30

-修正了发布过程中里存在的一个问题。

-调整了CSS以改善视觉效果。

-登陆界面用户名输入框将不允许输入『半角书名号』,『半角分号』,『半角逗号』字符

-修正了妖精的羽翼与烹饪系之间的矛盾问题。现在烹饪系装备妖精的羽翼以后使用毒药将会给道具解毒。

-修正了战斗时如果装备遭到破坏则无法显示破损装备的名字的问题。

2010.12.1

-增加了显示物品属性的功能。

-为表格增加了背景图。

-修正了卸下武器和武器用完时必须刷新页面才会将武器改为“空手”的问题。现在卸下武器之后换上的武器就是空手。

-现在战斗时如果装备耐久下降将会提示玩家。

-调整CSS使之更兼容FF浏览器

-现在非战斗状态时遭到其他玩家的袭击将会显示该玩家的武器。

2010.12.2 -大幅度修改了界面,改进了人物受伤状态的显示以及战斗画面的显示。

2010.12.4 -更换了全部的头像,现在头像尺寸是140X80

2010.12.8

-带毒武器和连续攻击属性实装

-修改少量界面效果

2010.12.9

-武器受损逻辑修改,现在斩系和殴系的受损概率不同了。

-商店远程购买的BUG修复了。

-现在DN不能进行自杀了。且修正了DN使用时的显示小错误。

-修正了杀人时如果武器用尽那么讯息里武器显示出错的问题

-死亡时凶手显示错误得到修正。

2010.12.11

-远程一瞬千击BUG的修正方式又得到了修正= =,现在只要提交非作战指令就无法攻击之前遇到的敌人了

-新增了各系的最高命中率,现在近战系最多只能有90%的命中率了

-技能书系统修改,现在随着熟练度的提高,技能书的效果会下降

-能力药系统实装

-修正了进行状况会出现多余空格的问题

-现在升级会直接升到经验值不够为止了。

-地图道具修改

详细:

游戏数据:

//新增带毒攻击等武器属性的文字显示

//主要是细节样式的修改,新增evergreen文字样式,根据反馈情况还可修改

//林无月武器消音连射,身体装备全系攻击减半,相应的HP减为8192,金钱减为10元;

//伪猿武器改为连射,相应攻击力降低

//高危NPC:身体装备防御投系和射系,头部装备有必杀辅助效果,武器增强,攻防调整,怒气值调整,装备防御力侧重点调整,等级降低(防练级)

//所有NPC携带金额减少。

//同时修正了管理后台出现N个空玩家的BUG

图像:

STAR.gif //亮度略微调高

游戏系统:

内核:

//为战斗界面敌人受伤状态增加了文字样式

//修改了游戏初始化函数,增加了读取NPC资料里装备的子类型的功能;修改了禁区信息的字色

//addnews函数增加了一个逗号以修正多余空格错误

//升级函数修改,现在升级将一直升到经验值满足不了升级要求为止,而不是原来的只升一级。

//而且等级上限是255,达到255将不再升级。

游戏:

//修改了合并包裹的逻辑,商店购买过程中新增了位置判断。

//DN改为不能自杀。修正了DN使用时的显示小错误。

//新增必杀属性$itmsk="c",改动了逻辑并增加了判断函数;将$bid用作反一瞬千击判断参数;

//新增连续攻击属性$itmsk="r",新增带毒攻击属性$itmsk="p"。

//其实最大的改动是加入用作获取攻击方所拥
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回帖(11):
11楼:大夭使計畫殺人數又加一了- -!
10楼:哦?四面桑是Nemoma的马甲么?……恩……记录记录=_,=|||

mKoori ..
9楼:哦?四面桑是Nemoma的马甲么?……恩……记录记录=_,=|||

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